Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
172413
Catégorie
Jeux de société
Titre
Trans America
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Collection
Numéro dans la collection
Année
2002
Nombre de joueurs
2-6
Auteur / concepteur
Thème
Dimensions
Particularités

L'Amérique au XIXe siècle: la construction ferroviaire est en plein essor. Ce sont les beaux jours des pionniers prévoyants. Tout le monde veut être le plus rapide dans l'expansion de son réseau ferroviaire dans tous les États. Qui sera le premier à connecter toutes ses villes? Dans ce jeu de pose, cela revient à être le premier à relier les cinq villes (que vous obtenez grâce aux cartes) entre elles. Le tour du joueur place soit deux rails sur des lignes simples, soit 1 rail sur une double ligne. Ces derniers représentent les pistes difficiles à construire au-dessus des rivières ou à travers les montagnes. Le plateau de jeu montre une carte simplifiée mais très claire des États-Unis avec les villes nécessaires dans un réseau de triangles. Au début, chacun place son pion de départ sur une intersection de son choix. La construction est autorisée à partir de ce point. Dès que deux (ou plus) réseaux sont connectés entre eux, les acteurs concernés peuvent placer des succursales à n'importe quel endroit de ce réseau. Si vous regardez attentivement et que vous vous connectez (ou que vous l'avez connecté) au bon moment, vous pouvez certainement en profiter ... Après tout, ce qui a été posé par quelqu'un d'autre n'a pas à être placé vous-même. Après quelques parties, vous apprenez à bien connaître le plateau de jeu et vous savez où se trouvent les villes difficiles à connecter. Un jeu complet se compose généralement de plusieurs jeux. Après chaque tour, le nombre de pistes manquantes par joueur est vérifié. Ces nombres sont conservés sur une ligne de score. Le jeu se termine (généralement) lorsque quelqu'un peut déjà poser plus de 13 mesures trop peu. Amusant, stimulant et toujours différent. Trans America est sans aucun doute un grand jeu familial, petits et grands ont une chance égale de gagner. Tout le monde peut comprendre rapidement les règles et un jeu ne prend pas longtemps. De plus, une bonne part de bonheur et une certaine conscience spatiale sont utiles mais pas d'une importance décisive. Nombre de joueurs: 2 - 6 Âge: à partir de 8 ans Contenu: - 1 plateau de jeu - 85 rails d'entraînement - 35 plans de ville - 6 stations - 6 locomotives - 1 carte de joueur de départ - Regles du jeu

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

Cliquez ici pour le texte original