Descriptif de l'objet
Il y a plus de 2000 ans, Platon racontait le mythe de la splendide cité de l'Atlantide, qui s'enfonça dans la mer. Dans ce jeu familial, les joueurs, en plaçant habilement des cartes et en construisant des ponts, tentent de quitter la ville d'Atlantis afin d'atteindre la terre ferme avec le plus de trésors possible. La ville d'Atlantis et le sol solide sont reliés entre eux par des tuiles terrestres. Les joueurs reçoivent des cartes avec plusieurs dessins, des tuiles de terrain avec ces dessins, tous les pions d'une couleur ainsi qu'un pont. A votre tour, vous pouvez défausser une carte avec n'importe quel pioche et aller avec l'un de vos pions sur la tuile suivante avec le même pioche de carte. À la fin de votre tour, vous pouvez prendre la tuile laissée derrière et la mettre dans votre main comme points de victoire. Le joueur place une tuile eau dans l'espace créé et pioche une carte du paquet de la pile. Ainsi, à chaque tour, il y a plus de tuiles d'eau et il est plus difficile de combler les lacunes, les joueurs peuvent avancer en utilisant leurs ponts ou en payant des points de victoire avec vos tuiles collectées. Lorsque tous les joueurs ont sauvé ses trois pions en sécurité, il y a un recomptage. Qui atteint un terrain sûr avec le plus de points de victoire gagne.
Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais
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