Descriptif de l'objet

Numéro LastDodo
3159009
Catégorie
Jeux de société
Titre
Carabistouille
Nom général du jeux
Fabricant / éditeur
Collection
Numéro dans la collection
Année
1990
Nombre de joueurs
3 tot 6
Thème
Dimensions
Particularités

Durée de 45 minutes à 120 minutes. à jouer à partir d'environ 16 ans. Award en 1992, Belgique, Université de Louvain, Toy Award Bien que la boîte contienne un plateau de jeu, la plupart des joueurs n'utilisent que les deux jeux de cartes. Un jeu de cartes a chacun deux phrases de départ. Les autres types de cartes contiennent chacun six mots qui n'ont aucun rapport entre eux. Maintenant, essayez d'inventer une histoire de 60 secondes qui, par exemple, commence par "Vous traitez une vache" et incorpore les mots stradivarius, charbon, jumeaux, gravure, reins et Saturne. Il faut beaucoup de créativité pour créer rapidement une histoire dans laquelle vous traitez autant de ces six mots que possible, sans que vos camarades ne s'en rendent compte immédiatement. Parce que c'est de ça qu'il s'agit: chaque joueur peut écrire un maximum de six mots qu'il soupçonne d'être sur votre carte. Chaque mot qu'ils ont écrit correctement signifie un point pour eux. Et chaque mot que vous - en tant que conteur - avez tissé dans votre histoire et qui n'a été deviné par personne, marque un point pour vous. Ce jeu a reçu un prix honorable de la faculté de psychologie de l'UCL (1992) car il aiguise la créativité verbale et suscite l'enthousiasme, la convivialité et la communication. Un excellent jeu d'improvisation pour les personnes âgées. Remarque importante: les phrases de départ et les séries de mots sont répertoriées en cinq langues sur les cartes (néerlandais, français, italien, allemand et anglais). Ce jeu peut donc parfaitement être utilisé dans l'enseignement des langues étrangères.

Ce texte a été automatiquement traduit du Néerlandais

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